Coincidiendo con la celebración de la Autodesk OTC 2011 (Autodesk One Team Conference; la reunión anual de empleados y colaboradores de Autodesk), celebrada en el Hotel The Venetian de Las Vegas (Nevada, EE.UU.), del 26 de febrero al 4 de marzo de 2011, Autodesk a anunciado la versión 2012 de todos sus productos de la línea DEC (Digital Entertainment Creation), entre los que se encuentra Smoke sobre Mac.
¿Y qué tiene de nuevo Smoke sobre Mac 2012?
Pues, resumiendo mucho:
Mejoras en el interfaz de usuario que facilitan el aprendizaje.
Mejoras en el trabajo en un entorno 3D, entre las que destacan las nuevas herramientas de iluminación (lens flares, edge rays,…) y las mejoras en la importación de FBX.
Nuevas herramientas creativas agrupadas bajo la denominación Flame FX (Damage, Deform, Edge Detect, Pixel Spread,…), que permiten hacer fácilmente muchas cosas para las que hasta ahora era necesario acudir a Sparks (plug-ins para soluciones de acabado creativo de Autodesk).
Posibilidad de utilizar tarjetas gráficas que hasta ahora no eran compatibles con Smoke sobre Mac, como las NVidia GForce y las ATI Radeon (además de las NVidia Quadro que venían utilizándose hasta ahora), lo que facilita la utilización de Smoke sobre Mac en portátiles Mac o en iMacs.
Posibilidad de utilizar la tarjeta de vídeo AJA Kona 3G.
Posibilidad de utilizar un panel de control de la serie Avid Artists.
Tras el anuncio, está previsto que Smoke sobre Mac 2012 esté disponible para ser entregado a usuarios finales a partir del 8 de abril de 2011.
Coincidiendo con la celebración de la feria NAB 2010 en Las Vegas, Nevada (EE.UU.), Autodesk ha hecho pública la disponibilidad de las versiones 2011 de sus Soluciones de Acabado Creativo (antes Sistemas Avanzados) y, entre ellas, la correspondiente a Smoke sobre Mac. Es decir: parece ser que a partir de esta versión 2011, la aparición de las versiones de Smoke sobre Mac va a ir sincronizada con la de Smoke sobre Linux, la de Flame, la de Flint, la de Flare,… pasando a ser un miembro más, de pleno derecho, de la familia… que cambia su nombre para recibirlo. Leer más »
Así es: en NAB 2010 se ha presentado Smoke 2011 sobre Mac junto con la versión 2011 de otros productos de Autodesk, como Flame… y se ha presentado con material de una promo de ETB, Euskal TeleBista, la televisión autonómica vasca, realizada por la productora Irusoin, que tiene locales en Bilbao y San Sebastián. Un verdadero puntazo.
La promo de ETB en el teatro de Autodesk en NAB2010
En cuanto a la versión 2011, parece que Smoke sobre Mac se ha hecho mayor: ya sólo falta que estén disponibles los Sparks (el nombre que desde Autodesk se da a los plug-in para esta línea de producto)… que parece que no tardarán. GenArts está enseñando los Sapphire 5 (beta) en Smoke sobre Mac, y Scott Gross, un tipo muy simpático de Photron/Primatte, dice que ya tienen listos los O-gi para Smoke sobre Mac.
¿Lo mejor de Smoke 2011? El trabajo con material 3D estereoscópico (un must, como dicen por aquí, de cualquier producto presentado en NAB2010), la integración de Wiretap Gateway en la librería, el nuevo modo de importación de XML y AAF y la importación con previsualización del material R3D.
El detalle de cada una de esas novedades lo dejo para otra nota más extensa (esto de Las Vegas es una locura y desconcentra mucho).
Dos días después de que se detectase y se hiciese público el problema de la utilidad gráfica de instalación de licencia en Smoke 2010 SP1 sobre Mac, Autodesk ha comunicado la disponibilidad de un nuevo Service Pack, Smoke 2010 SP2 sobre Mac, que soluciona aquel problema. De hecho, se trata del único problema de funcionamiento que soluciona el nuevo SP.
Recomendación: Actualizar a Smoke 2010 SP2 sobre Mac cuanto antes.
Autodesk ha comunicado la disponibilidad de Smoke 2010 SP1 sobre Mac, el primer Service Pack, o revisión con corrección de problemas de funcionamiento, para Smoke sobre Mac. Con este primer SP, disponible sin coste adicional para todos los usuarios con una licencia válida de la versión a la que se refiere, se corrigen algunos problemas molestos de la primera entrega:
El cierre intempestivo de la aplicación al cargar clips AVC Intra en el modo MXF Essence.
La imposibilidad de exportar OMF.
El cierre intempestivo de la aplicación al cargar un clip teniendo activadas las funciones de LUT y Resize.
Los saltos que se producían durante unos segundos al inicio del playback de clips HD.
Los saltos que se producían en el playback de clips 1080@50i a 25fps.
Los problemas de importación de caracteres de 2 byte en el módulo Text.
Efecto de pixelado selectivo desde el módulo Action
Inauguramos nuestra sección de consejos y trucos con un truco para conseguir, sin necesidad de usar ningún Spark o plug-in, el efecto de pixelado selectivo, un recurso que se utiliza habitualmente para mantener el anonimato de personas o para ocultar algún motivo en una secuencia. Sólo necesitaremos un par de nodos en nuestro módulo ACTION de Smoke sobre Mac.
Entramos en ACTION, en modo ‘Front/Back/Matte‘, con el material al que queramos aplicar el efecto. Borramos cualquier elemento anterior o que se hubiese podido generar automáticamente (por ejemplo, si teníamos activo el modo ‘Auto DVE‘ o ‘Auto Image‘). Teniendo seleccionada la primera secuencia (F1/M1) de la lista del menú MEDIA, creamos un nodo FRONT SOURCE, una superficie plana (FLAT), y un nodo MATTE SOURCE.
El 11 de febrero de 2009 tuvo lugar en la Sala Bangaloo de Madrid (calle General Perón nº29, esq. Capitán Haya) la presentación oficial de Smoke sobre Mac en España, y “Smoke sobre Mac” estuvo allí.
El local era difícil de encontrar por unas obras que ocultaban la fachada y obligaban a adentrarse en un extraño laberinto, pero, una vez dentro, el local, bien arreglado, hacía olvidar inmediatamente el exterior.
El acto empezó un poco más tarde de lo previsto, pero lo hizo con lleno total.
Jean-Marc Sauvetre, responsable de la división Media & Entertainment de Autodesk para el sur de Europa, habló acerca de Smoke sobre Mac desde una perspectiva histórica, situándolo dentro de la lista de logros de Autodesk y remontándose con un estilo informal (aunque leía lo que llevaba escrito) a las primeras configuraciones de Smoke, cuando era un producto de Discreet Logic, empresa adquirida posteriormente por Autodesk. A la exposición de Jean-Marc Sauvetre le siguió un vídeo muy profesional con testimonios de usuarios bien adoctrinados.
Coincidiendo con la presentación oficial de Smoke sobre Mac en Madrid, la empresa HiCOM High Communications lanza una campaña anunciando la posibilidad de ver demostraciones privadas en sus oficinas de Tres Cantos (Madrid) y Barcelona.
Que HiCOM esté haciendo demostraciones privadas de Smoke sobre Mac en sus oficinas, no es nuevo: ya habíamos leído acerca de ello en una excelente nota publicada por Ramón Cutanda en http://videoedicion.org/ y que puedes leer pinchando aquí, pero parece que ahora quieren que todos vayamos a verlo. ¡Que cuenten con nosotros!
Encontraréis más detalles acerca de las demostraciones de Smoke sobre Mac en HiCOM pinchando aquí.
Hoy, 11 de febrero de 2010, Autodesk y Apple presentan oficialmente en Madrid, dentro del Demo Tour Europeo, Smoke sobre Mac (aunque, suponemos que por un lamentable error que nadie se ha molestado en corregir, Autodesk y el mayorista Techex se han referido al evento como “Smoke on the Max” (sic)).
Previamente a esta presentación en Madrid, el “Smoke on Mac Demo Tour” pasó por Munich (el lunes 25 de enero) y París (el martes 9 de febrero).
La presentación tiene lugar en Madrid el 11 de febrero de 2010 en la Sala Bangaloo (calle General Perón nº29, esq. Capitán Haya). La agenda es la siguiente: Leer más »
Queremos poner al alcance de quienes tenemos unas mismas inquietudes un espacio en castellano donde acudir para mantenernos informados y para compartir opiniones sobre todo aquello que haga referencia al en estos momentos recien nacido sistema Autodesk Smoke sobre Mac. Incluiremos contenidos que irán desde el nacimiento y el desarrollo de la aplicación, que hemos tenido el privilegio de disfrutar en su primera versión para Mac OS X, a noticias relacionadas, trucos y consejos y cualquier otro aspecto que pueda ser sensible de formar parte de este pequeño universo Smoke sobre Mac que esperamos que muy pronto crezca y madure.
Nosotros estaremos aquí, con nuestras inquietudes, pero esto es un foro que haremos entre todos: quienes se animen a escribir, quienes nos pasen o nos chiven algo y quienes sólo lean.
A todos los que nos dediquéis un ratito, muchas gracias.