Smoke sobre Mac

El blog acerca de Autodesk Smoke sobre Mac OS X

Miércoles, 2 de marzo del 2011

Coincidiendo con la celebración de la Autodesk OTC 2011 (Autodesk One Team Conference; la reunión anual de empleados y colaboradores de Autodesk), celebrada en el Hotel The Venetian de Las Vegas (Nevada, EE.UU.), del 26 de febrero al 4 de marzo de 2011, Autodesk a anunciado la versión 2012 de todos sus productos de la línea DEC (Digital Entertainment Creation), entre los que se encuentra Smoke sobre Mac.

¿Y qué tiene de nuevo Smoke sobre Mac 2012?

Pues, resumiendo mucho:

  • Mejoras en el interfaz de usuario que facilitan el aprendizaje.
  • Mejoras en el trabajo en un entorno 3D, entre las que destacan las nuevas herramientas de iluminación (lens flares, edge rays,…) y las mejoras en la importación de FBX.
  • Nuevas herramientas creativas agrupadas bajo la denominación Flame FX (Damage, Deform, Edge Detect, Pixel Spread,…), que permiten hacer fácilmente muchas cosas para las que hasta ahora era necesario acudir a Sparks (plug-ins para soluciones de acabado creativo de Autodesk).
  • Posibilidad de utilizar tarjetas gráficas que hasta ahora no eran compatibles con Smoke sobre Mac, como las NVidia GForce y las ATI Radeon (además de las NVidia Quadro que venían utilizándose hasta ahora), lo que facilita la utilización de Smoke sobre Mac en portátiles Mac o en iMacs.
  • Posibilidad de utilizar la tarjeta de vídeo AJA Kona 3G.
  • Posibilidad de utilizar un panel de control de la serie Avid Artists.

Tras el anuncio, está previsto que Smoke sobre Mac 2012 esté disponible para ser entregado a usuarios finales a partir del 8 de abril de 2011.