Smoke sobre Mac

El blog acerca de Autodesk Smoke sobre Mac OS X

Miércoles, 2 de marzo del 2011

Coincidiendo con la celebración de la Autodesk OTC 2011 (Autodesk One Team Conference; la reunión anual de empleados y colaboradores de Autodesk), celebrada en el Hotel The Venetian de Las Vegas (Nevada, EE.UU.), del 26 de febrero al 4 de marzo de 2011, Autodesk a anunciado la versión 2012 de todos sus productos de la línea DEC (Digital Entertainment Creation), entre los que se encuentra Smoke sobre Mac.

¿Y qué tiene de nuevo Smoke sobre Mac 2012?

Pues, resumiendo mucho:

  • Mejoras en el interfaz de usuario que facilitan el aprendizaje.
  • Mejoras en el trabajo en un entorno 3D, entre las que destacan las nuevas herramientas de iluminación (lens flares, edge rays,…) y las mejoras en la importación de FBX.
  • Nuevas herramientas creativas agrupadas bajo la denominación Flame FX (Damage, Deform, Edge Detect, Pixel Spread,…), que permiten hacer fácilmente muchas cosas para las que hasta ahora era necesario acudir a Sparks (plug-ins para soluciones de acabado creativo de Autodesk).
  • Posibilidad de utilizar tarjetas gráficas que hasta ahora no eran compatibles con Smoke sobre Mac, como las NVidia GForce y las ATI Radeon (además de las NVidia Quadro que venían utilizándose hasta ahora), lo que facilita la utilización de Smoke sobre Mac en portátiles Mac o en iMacs.
  • Posibilidad de utilizar la tarjeta de vídeo AJA Kona 3G.
  • Posibilidad de utilizar un panel de control de la serie Avid Artists.

Tras el anuncio, está previsto que Smoke sobre Mac 2012 esté disponible para ser entregado a usuarios finales a partir del 8 de abril de 2011.

Miércoles, 9 de junio del 2010

Desarrollados a partir de Sapphire 5, la colección de efectos Sapphire para Smoke sobre Mac ofrece la misma funcionalidad que en la plataforma Smoke sobre Linux, pero se beneficia de un enfoque de precios más ajustado.

Sapphire para Smoke sobre Mac dispone de aceleración por GPU (unidad de procesamiento gráfico) y soporte de coma flotante, lo que ha permitido que los tiempos de proceso se hayan reducido de manera notable. Otra característica destacable es la respuesta y la intearctividad completa con el usuario en resoluciones de HD y superiores.

GenArts ha anunciado que la disponibilidad de Sapphire para Smoke sobre Mac está prevista para finales del segundo trimestre de 2010. Desde aquí celebramos su iniciativa y esperamos que el resto de desarrolladores de animen pronto.

Miércoles, 2 de junio del 2010

No, que nadie se confunda, no ha salido una versión de Smoke para iPad, pero nuestro sistema de edición favorito sobre Mac no podía quedarse al margen de la fiebre iPad… así que HiCOM ha lanzado una promoción especial para todos los forofos de la manzana: si compras un Smoke sobre Mac en HiCOM te regalan un iPad Wi-Fi + 3G… y una licencia de SketchBook Pro de Autodesk para iPad.

(¿Que tienes un iPhone y todavía no te has descargado SketchBookX de Autodesk, la versión gratuita de este programa de dibujo? ¡No esperes más! ¡Búscalo en iTunes!).

Puedes encontrar toda la información sobre la promoción especial de HiCOM Smoke sobre Mac + iPad‘ pinchando aquí.

Jueves, 27 de mayo del 2010

Ya está aquí Smoke 2011 SP2 sobre Mac.

Parece que se está convirtiendo en una costumbre: sólo siete días después de que se liberase el SP1 de la versión 2011, aquí tenemos el SP2. Y al igual que sucedió con los primeros SP de la versión 2010, este SP2 viene a corregir sólo un bug, esta vez relacionado con el Archive: hacer un Archive de un clip de negro virtual provoca un cierre intempestivo de Smoke 2011 SP1.

(Parece ser que el mismo problema se da en la versión 2011 SP1 de otras Soluciones de Acabado Creativo de Autodesk: Flint, Flame y Smoke Advanced).

Recomendación: actualiza cuanto antes a Smoke 2011 SP2 sobre Mac.

Jueves, 20 de mayo del 2010

Este primer Service Pack para Smoke 2011 sobre Mac corrige varios defectos de funcionamiento, entre los que cabe destacar varios relacionados con la función Archive. Se recomienda encarecidamente actualizar a este SP a quienes hagan Archive con material que esté en modo SoftImport.

Miércoles, 28 de abril del 2010

Después de la presentación de Smoke 2011 en NAB 2010 ha llegado la noticia oficial sobre su disponibilidad en nuestros lares. La disponibilidad, como se dijo en la feria, ha sido inmediata; y es que Autodesk, como hizo con la primera versión, no ha presentado Smoke 2011 hasta que no lo ha tenido terminado y listo para la entrega (o lo ha tenido terminado y listo para la entrega porque quería presentarlo en NAB 2011 e inmediatamente después empezar a entregarlo). Todo un detalle.

Pero lo mejor es que por aquí ha bajado de precio y ahora se ha puesto en 12.000 € + IVA la licencia. Sigue sin ser un producto para todos los bolsillos, pero una bajada de precio de algo más de un 10% es una buena noticia.

Podéis acceder a la nota de HiCOM informando sobre la disponibilidad de Smoke 2011 y su nuevo precio pinchando aquí.

Lunes, 19 de abril del 2010

Coincidiendo con la celebración de la feria NAB 2010 en Las Vegas, Nevada (EE.UU.), Autodesk ha hecho pública la disponibilidad de las versiones 2011 de sus Soluciones de Acabado Creativo (antes Sistemas Avanzados) y, entre ellas, la correspondiente a Smoke sobre Mac. Es decir: parece ser que a partir de esta versión 2011, la aparición de las versiones de Smoke sobre Mac va a ir sincronizada con la de Smoke sobre Linux, la de Flame, la de Flint, la de Flare,… pasando a ser un miembro más, de pleno derecho, de la familia… que cambia su nombre para recibirlo. Leer más »

Jueves, 25 de marzo del 2010

Dos días después de que se detectase y se hiciese público el problema de la utilidad gráfica de instalación de licencia en Smoke 2010 SP1 sobre Mac, Autodesk ha comunicado la disponibilidad de un nuevo Service Pack, Smoke 2010 SP2 sobre Mac, que soluciona aquel problema. De hecho, se trata del único problema de funcionamiento que soluciona el nuevo SP.

Recomendación: Actualizar a Smoke 2010 SP2 sobre Mac cuanto antes.

Martes, 23 de marzo del 2010

Se ha detectado un problema en la utilidad gráfica de instalación de licencias de Smoke 2010 SP1 sobre Mac: al instalar una nueva licencia, la utilidad muestra el siguiente mensaje:

The string’s format of a license your are trying to install is not valid.

Es decir, que el formato de la licencia que se está intentando instalar no es válido.

La solución para evitarlo: instalar la licencia editando con un editor de texto el archivo de licencia, cuya localización es la siguiente:

/usr/local/flexlm/licenses/DL_license.dat

Nota: La mayoría de los usuarios de las versiones Linux de Smoke ya hacen la instalación de sus licencias editando ese archivo en lugar de hacer uso de la utilidad gráfica (o de una utilidad de texto equivalente)… porque algunos de ellos, o los técnicos que les facilitan las licencias, han podido vivir experiencias similares a la que motiva esta entrada, y las han vivido con la utilidad gráfica de instalación de la licencia en Smoke sobre Linux… o sobre el viejo IRIS.

Lunes, 22 de marzo del 2010

Autodesk ha comunicado la disponibilidad de Smoke 2010 SP1 sobre Mac, el primer Service Pack, o revisión con corrección de problemas de funcionamiento, para Smoke sobre Mac. Con este primer SP, disponible sin coste adicional para todos los usuarios con una licencia válida de la versión a la que se refiere, se corrigen algunos problemas molestos de la primera entrega:

  • El cierre intempestivo de la aplicación al cargar clips AVC Intra en el modo MXF Essence.
  • La imposibilidad de exportar OMF.
  • El cierre intempestivo de la aplicación al cargar un clip teniendo activadas las funciones de LUT y Resize.
  • Los saltos que se producían durante unos segundos al inicio del playback de clips HD.
  • Los saltos que se producían en el playback de clips 1080@50i a 25fps.
  • Los problemas de importación de caracteres de 2 byte en el módulo Text.

Así que… ¡bienvenido sea!